Curso de diseño de personajes

Conocer los rasgos más importantes de la figura humana nos ayudará a poder acercarnos con más precisión al diseño de nuestro personaje, así pues, el conocimiento de la anatomía humana, ocupará un lugar importante en este curso. Igualmente importante será enseñar al alumno a tener en cuenta el perfil psicológico del personaje y por lo tanto a crearlo para facilitar las tareas de diseño. El estudio de estereotipos y la metodología a utilizar, así como la búsqueda de documentación referencial, compondrán aspectos importantes en este aprendizaje. Con este curso aprenderás a diseñar un sin fin de personajes ambientados en diferentes entornos temporales, para cómics, juegos de rol, juegos de ordenador, fichas o cualquier otro medio.

Introducción al Estudio del Dibujo Básico Aplicado

1º Estudio de la cabeza humana:

  • Frontal.
  • Perfil.
  • 3/4.
  • Escorzo.
  • Expresiones (estudio de la anatomía de la cara y primeros apuntes sobre la expresión corporal.)
  • Pelo.
  • Practica con referencia fotográfica.

2º Estudio de la figura humana. Del maniquí al estudio de la anatomía.

  • Frontal masculino y femenino.
  • Perfil.
  • 3/4.
  • Escorzo:
    • Rotación de figura en torno a un punto de fuga.
    • Dibujar maniquís en movimiento usando documentación.
  • Estudio de la anatomía estática y en movimiento:
    • Torso (frontal, espalda y perfil).
    • Extremidades superiores (Posición prona, p. supina y los dos perfiles).
    • Extremidad inferior (Posición prona, p. supina y los dos perfiles).
  • Práctica anatómica usando referencia fotográfica, preferiblemente. Trabajo en monocromo con papel Canson.

3º Perspectiva.

Nota: Si fuese necesario, en función de la evolución del alumno, se puede explicar perspectiva antes del apartado “d” del punto 2º (estudio de la figura humana)

  • Principios de la perspectiva. Que es la línea del horizonte, el punto de fuga y usos.
  • Perspectiva con 1 punto de fuga. Práctica.
  • Perspectiva con 2 puntos de fuga. Práctica.
  • Perspectiva axonométrica. Práctica.
  • Práctica. Dibujo habitación con un punto de fuga, sacar la perspectiva de una foto o ilustración, etc.,
  • Perspectiva con 3 puntos de fuga.
  • Práctica silla.

Temario especifico

  • Terminología. Explicación de los planos y elementos de la página de cómic/manga.
  • Pagina de guión. Lectura, diseño de personajes, búsqueda de documentación y desarrollo del layout. Estudio de la composición de pagina en función del tipo de cómic.
  • Desarrollo de la página a lápiz.
  • Entintado. Rotulación.
  • Color.

Temario especifico
a) Trabajo en monocromo copiando ilustraciones. 2 ó 3 ejercicios, en función de la valoración del profesor.
Trabajo en color copiando ilustraciones. Lápiz de color, pastel, anilinas, gouache, óleo …
Desarrollo ilustración. Desarrollo de la idea, composición, búsqueda de documentación.
En Diseño de Personajes se estudiará de la caracterización de diferentes modelos de personajes en diferentes escenas y ambientes propuestas por el profesor, desarrollando así las expresiones faciales y corporales a través de los consiguientes ejercicios.

Dibujo de personaje
Dibujo de personaje

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