Comic

El curso de cómica está dividido en tres grandes bloques, dibujo, técnica y narrativa. En el primero se introduce al alumno en el aprendizaje de los conceptos básicos de dibujo, perspectiva, anatomía y volumen, además de los conocimientos específicos de diseño de modelos y fondos. En el segundo se abarca toda la parte técnica, eso es, tinta, color formatos y herramientas. Por último, el tercero hace referencia a la narrativa visual, guión y todo lo que comprende el lenguaje del cómic, no se impartirán de manera lineal, sino que se llevarán a cabo de manera simultánea por parte del personal docente. Nuestro centro, por encima de todo, valora las necesidades individuales del alumno, permitiendo el desarrollo estilístico personal y adaptando el estudio de las materias a las posibilidades y preferencias de cada persona. Este curso está dirigido a todas aquellas personas que les apasiones las historias narradas gráficamente.

Si eres una de ellas, este es tu curso.

Introducción al Estudio del Dibujo Básico Aplicado

1º Estudio de la cabeza humana:

  • Frontal.
  • Perfil.
  • 3/4.
  • Escorzo.
  • Expresiones (estudio de la anatomía de la cara y primeros apuntes sobre la expresión corporal.)
  • Pelo.
  • Practica con referencia fotográfica.

2º Estudio de la figura humana. Del maniquí al estudio de la anatomía.

  • Frontal masculino y femenino.
  • Perfil.
  • 3/4.
  • Escorzo:
    • Rotación de figura en torno a un punto de fuga.
    • Dibujar maniquís en movimiento usando documentación.
  • Estudio de la anatomía estática y en movimiento:
    • Torso (frontal, espalda y perfil).
    • Extremidades superiores (Posición prona, p. supina y los dos perfiles).
    • Extremidad inferior (Posición prona, p. supina y los dos perfiles).
  • Practica anatomía usando referencia fotográfica, preferiblemente. Trabajo en monocromo con papel Canson.

3º Perspectiva.

Nota: Si fuese necesario, en función de la evolución del alumno, se puede explicar perspectiva antes del apartado “d” del punto 2º (estudio de la figura humana)

  • Principios de la perspectiva. Que es la línea del horizonte, el punto de fuga y usos.
  • Perspectiva con 1 punto de fuga. Practica.
  • Perspectiva con 2 puntos de fuga. Practica.
  • Perspectiva axonométrica. Practica.
  • Practica. Dibujo habitación con un punto de fuga, sacar la perspectiva de una foto o ilustración, etc.,
  • Perspectiva con 3 puntos de fuga.
  • Practica silla.

Temario especifico

  • Terminología. Explicación de los planos y elementos de la página de cómic/manga.
  • Pagina de guión. Lectura, diseño de personajes, búsqueda de documentación y desarrollo del layout. Estudio de la composición de pagina en función del tipo de cómic.
  • Desarrollo de la página a lápiz.
  • Entintado. Rotulación.
  • Color.
Curso cómic

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